Пишет
Гость:
24.02.2015 в 20:00
Аноны, вот
здесь лежит тема с реками на красивые, стильные, удобные, приятные глазу дизайны. А я хочу тему про самые плохие, неудобные, вырвиглазные и т.д. дизайны, которые сделали вашим глазам больно и которые вы предпочли бы развидеть. Может быть, верстальщики почитают эту тему, примут к сведению и впоследствии уже не допустят каких-то промахов, которые они допустили сейчас.
URL комментария
@темы:
Всё плохо,
Рекомендации,
Верстка и оформление,
WTF-2015
-
-
25.02.2015 в 13:52-
-
25.02.2015 в 14:14Я просматриваю всё, но если выкладка не попала в список, объективно это вообще ничего не значит))
В первую очередь лучше самим проверить свою выкладку. Лучше всего проверять так: пробить через сайт, который я давал выше, или любой другой подобный ресурс, совместимость цветов текста и фона, проследить, чтобы по краям не было очень контрастных полей и текстур, детализированных украшений, потому что взгляд цепляется за них, трудно сосредоточиться на тексте (по поводу того, что контрастные объекты привлекают больше внимания, можно найти много материала в интернете). При использовании двух контрастных цветов лучше всего один из них приглушить по тону, а второй (более яркий) оставить для акцентов. Яркие акценты на более спокойном общем тоне не убьют глаза, но привлекут внимание к нужным областям. Лучше всего не увлекаться использованием кислотных цветов и прямо противоположных контрастов в больших количествах (большими пятнами), потому что это даёт большую нагрузку на глаза (думаю, тут и так всё понятно).
Не стесняйтесь спрашивать мнения команды об оформлении, хотя бы даже способом анонимного голосования в сообществе.
-
-
25.02.2015 в 14:19Ага, мы вот так вот спросили, и у нас в выкладку пошло вырвиглазное оформление.(
-
-
25.02.2015 в 14:20А вы какая команда-то?
-
-
25.02.2015 в 14:23у нас тоже. недовольных послали
-
-
25.02.2015 в 14:28Бывает. На мой взгляд, есть голые факты, которыми стоит оперировать. Гораздо лучше для читателей, если проверенные поколениями дизайнеров методы будут стоять на страже их глаз. А методы довольно простые, максимально упрощённо я описал их выше. Их можно найти в любой статье по веб-дизайну, даже в типографском деле те же ягоды. Если в целом следовать этому, абсолютно вырвиглазно, скорее всего, не будет. Останется уже только вкусовщина и вещи, которые на творческом фанатском конкурсе обсуждать бессмысленно (как мне уже доказали))).
у нас тоже. недовольных послали
Ну, тут уж вопросы к организации работы в команде. Я скорее обращался к дизайнерам и капитанам, чтобы не боялись спрашивать, всем ли читается.
-
-
25.02.2015 в 14:48Не скажу, ты чо-о-о-о!
у нас тоже. недовольных послали
Мы тоже в итоге послали) но попозже)
На мой взгляд, есть голые факты, которыми стоит оперировать. Гораздо лучше для читателей, если проверенные поколениями дизайнеров методы будут стоять на страже их глаз.
Мы просто показали отзывы на наш дизайн на инсайде))
-
-
25.02.2015 в 14:53Эээ кому показали? О.о Я уже запуталась.
-
-
25.02.2015 в 15:17Очень многие команды увлекаются яркими, контрастными границами. У WTF red haired, WTF The Legend of Magius, например. Наверное, многие и не заметят этой мелочи, но может и отвлекать, и делать больно глазам. Предупреждён - значит, вооружён.
WTF Scrubs, WTF Shinsengumi, WTF Pietro/Logan (все не называю здесь, их больше) - примеры границ текста, которые визуально привлекают больше внимания, чем текстовый контейнер. Тоже мелочи, но всё-таки как-то логичнее, чтобы внимание читателя не отвлекалось от текста на бахрому и бантики. Как говорится, не мешайте, читают люди!
Выделяю оффтопом тех, у кого норм, но какая-нибудь мелочь теоретически может мешать читать и воспринимать саму выкладку.
WTF TenHiddles - неровные отступы по краям печалят. У меня немного заболели глаза от хедера. Но в целом читается нормально, так что не страшно.
WTF Natalya Ignatova - узкий текстовый контейнер и мельтешащие кустики по краям, отбивающие внимание.
WTF SAW - снова довольно неуверенное оформление, всё ко всему прилипает, контрастность текстового поля довольно низкая, 75% - на грани. Отступы от краёв неровные.
WTF Superbats family - тексты в толстенной чёрной рамке. Блин.
WTF TRANSFORMERS - контрастные границы текста и треш с самим текстом. Изменение размера шрифта на пользу ему не пошло.
WTF Prince of Tennis - очень зелёная, яркая полоса вдоль текста, да ещё контрастные тёмно-синие бордеры вперемешку с белыми промежутками. Ядрёно.
WTF MGS - думал, здесь такого не встречу, но - ух, светлый текст на тёмном фоне! Вы же все знаете, что такое чтение утомляет быстрее, да? Отступы от краёв очень маленькие и не везде одинаковые.
WTF The Losers - очень, очень всё ярко и очень контрастно. В хедере огненный ад был бы норм, но в фоне и границах...
WTF Sons of Anarchy - мне показалось, что все изображения, морьки, хедер - неоправданно большие по размеру. Дизайн и так на весь экран, а тут ещё и картинки по всей ширине расходятся.
WTF Villains - с акцентами на шапке, имхо, переборщили. Но больше всего меня смутили отступы. При таком делении на абзацы и с позиционированием не по ширине, а по левому краю, они выглядят не очень, дробят текст ещё сильнее.
WTF vampires - вроде бы с таким тёмным фоном и огромные чёрные края выглядят нормально, но читать всё-равно тяжеловато. Компенсируете междустрочными интервалами и увеличенным кеглем шрифта, это норм.
WTF The Maze Runner - текст совсем прилип к краю. Не критично, но...
-
-
25.02.2015 в 15:49Однокомандовцам, которые были за стремный дизайн) и после этого те поменяли свое мнение)
-
-
26.02.2015 в 04:20-
-
28.02.2015 в 15:26Визуальщик, буду очень благодарна за ссылки на такие статьи. В гугле не забанена, но хочется именно рекомендаций.
-
-
28.02.2015 в 15:49