у комбата в треде то змия обсуждают, то как приманивать крафтеров — и ничего, никто не пыхтит. тут в чем дело?
посты набора обсудить можно, только вот лично мне никто что-то не понравился, так чтоб подхватиться и понестись. для тех, кто и так в теме, им пойдет. мимокрокодилов вряд ли заманят. на комбате, впрочем, то же самое, это общая проблема
такие посты набора, чтобы подхватиться и понестись, вообще редко бывают. в основном все идут играть по канонам, которыми и так интересуются, или за компанию с друзьями. оформление и шрифт поста набора тут дело десятое.
такие посты набора, чтобы подхватиться и понестись, вообще редко бывают. /голосом столетней бабки/ эх, помню такой. как увидела, так сразу взяла трость и на второй старческой понеслася канон изучать, а команда даже на визитку не пришла
у комбата в треде то змия обсуждают, то как приманивать крафтеров — и ничего, никто не пыхтит. тут в чем дело? Ну наверное в том, что там помимо змиеобсуждений и по делу есть, а нам, оказывается, неинтересно по делу.
Ну наверное в том, что там помимо змиеобсуждений и по делу есть Это "обсуждение по делу" - на 99% цепляние к дизайну или шрифтам или обсасывание скандалов. Ну да, мне это неинтересно. И я думаю, большинству команд тоже не нужно, чтобы к ним с этим цеплялись. А если кому-то хочется, чтобы их покритиковали, всегда можно запросить обзор прицельно, наверняка специалисты найдутся. Лезть с критикой без запроса - только зря время и нервы тратить.
Ну вот, ессли кому-то нужно (вдруг), то я ближе к ночи могу написсать нассчет дизайна. На ссвой взгляд.
А так: ну классно, что ссобралиссь, ждем на игре, надеемсся, что кому из команд каких ссспециальносстей надо — те на наборе придут, команды в охотку ссыграют, и фссе дойдут до финала.
Команда Witch тоже на обе заявилась. Может, не решили пока, куда идут. На обеих вряд ли играть будут, это и для крупных команд непросто, а уж для мелких... Вдруг они горят и у них отпуска
Лучше не рандомайзером, а тройку лучших и тройку худших, и один приз за оригинальность)))) не, не люблю я оценок этих. мы же не в жюри Good Design Awards и даже не в Adobe Design Achievement Awards. ессли кому что ниудалоссь, так можна на это обратить внимание. но "худший"...
Што хочу ссказать нассчет заглушки: я бы избавилсся от этих тонких траурных рамок. Нет, понятна, што ссс комунизмом у насс в сстране практичнсски покончено, но фссе же, фссе же... И сссмелее бы дейсствовал, такой шрифт (как и тема) предполагает смелоссть и лихоссть решений. И иссчо меня фссигда удивляет, что название левела команды дают крупнее, чем собственное название. Поэтому. Для заглушки я бы убрал рамку, сссделал png сс прозрачносстью и живым краем. Флаг побольше, его сссвободный край ссделать с более приятной для глаза волной и углами, показать и конец древка, в названии ссхлопнуть этот жидкий интерлиньяж, название крупнее, "пост набора" мельче. Возможна, не сстал бы центрировать заголовок. Попробовал бы увеличить кегль на части надписи, чтоб сссделать акцент. Энергичносссти хочетсся. Русских революционных плакатов полно образцов в ссети (и аутентичных, и а-ля), можна поссмотреть. (Отдельный вопросс, откуда расстет у девочки-кошки хвосст.)
Внутри тоже, рамка на рамке. Ну и ессли уж их делать, то внутренняя должна быть тоньше внешней. Это каг ссс риссунками, принцип тот же. Почему "това" в товарищах сссо строчной — непонятна. И я бы от руки это написсал, включая зачеркивание. Сссписог тоже не сстал бы центрировать, это каг-то вяло ссмотритсся. Можна было бы попробовать какую-нибудь игру со сстрочками, в духе Маяковсского. И "вождь" покрассить крассным.
Рамки на баннерах тоже долой. Название ссделал команды мельче, "Будь готов" — крупнее. Шире замах, товарищи! Марвел на баннерах был внезапен. Почему нельзя и дедушке Ленину сслева ограничительную палочку посставить, каг на предыдущем баннере, штоб белый куссог на белом фоне не проваливалсся — непонятна.
Нассчет пионеров в эпиграфе — ну вот тут уже ссовершенна точна никакого центрирования быть нидолжно. Абссолютна. (Выбор сстиха тоже... лучше бы чиво-нибудь взросслое взять.)
Хорошо, что версстка резиновая. Што риссунки ссами ссделали. Што код под баннерами интеллигентно сспрятан (нифссех иссчо перебили, видимо). От тексста (раз в картинках упор ссделан именно на Ленина на броневичке) ждешь чего-то более похожего на революционные речи. Тоже поэнергичнее и бодрее.
2. WTF Queer as Folk 2019 Любить кого-то сссвоего пола — это, на мой взгляд, нормальна. А вот писсать белым по бело-желтому — определенна извращение. читать дальше
Да, желтый — яркий цвет. Но, ребяты, нам же этими глазами иссчо ваши выкладки ссмотреть и читать. Брайн ссс Джасстином точна ниодобрят, фссе же один рекламщик, другой — художник...
Версстка резиновая — это гуд. Тексста мало — тоже гуд. Пусстые сстроки между абзацами в таком маленьком текссте — не гуд, дыряво. Клип завлекательный. Тенюшки вокруг тонких букв — бяка. "Вступай" неприятно сслиплось. Да, в оригинальной надписи тоже трекинг ужимали, но фссе же кое-где и воздух осставили. Во "Вступай" практичесски не сстоят рядом буквы сс вертикальными палочками, но можна ж и не сслепо копировать принцип, а чутка его подкорректировать.
Заглушка не прямоугольная, ссс живым краем, ура! Но, на мой взгляд, пережали ссс тенями. На темном фоне такие ссмотрятся хорошо, на ссветлом, в ссообщесстве — тяжело. И "удешевляют" композицию. Поссле такой брутальной заглушки какие-то тоненькие линии в хедере. При этом у моря "далее" линии толще. Да иссчо это "далее" прилипло к всступительному текссту. Ниет, как-то это негармонично. Везде ессть воздух, а здессь внизапна нет. И иссчо огорчает количесство исспользованных гарнитур. На заглушке одна, в море — вторая, на баннере иссчо две. Определенна перебор, оссобенно с учетом того, што они друг сс другом не ссочетаютсся.
У подложки цвет — ну, анемичный какой-то. Наверна, отссылка к призракам, но фссе же сстоит поисскать иссчо (у меня почему-то с нижним бельем ассоциация прошла).
Что хорошо, так это что поля приличного размера, тексст не прилипает к краям. Ничто в мире не бывает более грустным, полным безысходности и экзистенциальной тоски, чем непропорциональные поля. И код баннера сспрятан под море, это тоже хорошо.
Фссе очинна дарк на заглушке, но я бы ее лучше ссделал более горизонтальной, откуссив пусстые черные просстрансства. И "посст набора" ссделал бы поменьше, штоб оно от A до i умесстилоссь. Внутри прям порадовало, што "версстки" каг бы ниет, а посст ессть. И што вокруг хедера прозрачноссть. Только дыры великоваты между морями. На баннере этот шрифт и его подача подкачали: такое впечатление (возможно, только у меня), што сслова "darkAmoi" просстрочены. Это как-то не на тот лад насстраивает. И в сслогане над названием я бы интерлиньяж поуменьшил.
Надписсь толька на заглушке ссстранно рассположена. Я бы ей иссчо мессто поисскал. Внутри мине нравитсся, што вокруг центрального круга обводка какая-то неровная. Очинна нравятсся сслова "Тут что-то происсходит" — почему-то они меня посстоянна ссмешат. Вот ссколько раз заходил, ссмотрел, сстолько раз улыбалсся. Плюссс за них.
Не нравитсся, что между абзацами дыры. Ну ладна, иссчо первая и посследняя сстрочки могут ссущесствовать сс отбивками (хотя и их лучше поменьше делать. Но в ссамом текссте? Будто кто-то внезапно забыл, о чем тут разговор. Сссам тексст показалсся мине ниочень. Оссобенно фраза "Множесство лет игрового времени". Ну, елки!
Ниочень нравитсся, што вокруг хедера и футера какой-то ссстранный однопиксселевый пробел до подложки. Это чиво имелоссь в виду? Ниочень нравитсся (но это совссем мой личный фкусс), что тень от подложки крассноватая. Не кажетсся сстопроцентно удачным подбор шрифтов в лого (какая-то это антиква на цифрах и "wtf" неприятная). И неужели амперсанд в ней таг сссжат по горизонтали? Прямо ниверитсся.
Приятный цвет подложки, приятная тексстура в хедере-футере, хорошее ссочетание картинка-лого на баннерах. Нормальные поля, коды баннеров под морями. Это уважительно.
Но ссудя по текссту, гопота на раёне. Хедер во много раз лучше заглушки. Вот прям на порядок. Хедер сстильный. А заглушка даже ессли и да, то ссофсем из другой оперы.
Нассчет того, каг оформлен ссписок команды. Сссийчасс оно проссто неприятно выглядит, что, конечно, может быть не багом, а фичей. Но знаете, я бы вот в ссередину попробовал черную круглую дырку запихнуть. Которая этот ссамый черный вход. И на нее запитать ссылку на командный умыл. Который закрыт на профилактику.
Буквы эти, которые выпрыгивают в лого из общего сстроя, и ссами по ссибе какие-то неприятные, и читаемы только в крупных кеглях. А на аватарках превращаются в "ш" и сссплошное шепелявение
Первый баннер удачный. А два других — ниочень: на втором фссе слишком подпрыгнуло вверх, на третьем кружочек упал вниз. То ессть, это фссе возможно, только визуально никаг не обоссновано. Когда ссмотришь прямо на первый баннер, краем глаза видишь и второй, и вот кружочек на нем ссмотрится басскетбольным мячом, а не тем, чем он там должен ссмотретьсся.
Ну, зато поля тоже норм (ссс одним "но": а чего это у всступительного тексста они меньше, чем у ссписка? не гуд), и коды у баннеров под прикрытием, это аккуратно (хотя вот каг раз бесспредельщикам нормально и по теме их и наружу высставлять.
Ниже текста есть три кнопочки со ссылками на предыдущие игры. Ессть. Но а) это команды омегаверсса и кинков. А тут бесспредельщики. То ессть, команда, может, та же ссамая, но тема-то другая. Ну, вот ессли подходишь к театру, видишь афишу ссс незнакомым названием, сспрашиваешь в кассе или у сслужителей: а о чем сспектакль? А тибе говорят: "В прошлом месяце мы играли Осстровсского". И б) конечно, команда вообще не обязана ничего никому объясснять в поссте набора, оссобенно, ессли у нее набор закрыт и привлечение новых игроков не планируетсся. Однако ходить по ссылкам, анализировать, что мине хотели этим ссказать... и только чтобы понять, про что тут будут фики? Не, как-то ниочень тянет.
Вообще нипонял, о чем предполагаетсся креатив. Ниже текста есть три кнопочки со ссылками на предыдущие игры. ну как бы предыдущие игры могут подсказать уровень команды, но не тематику - если это не та же тематика, что и в прошлых играх.
заглушка хорошая, проссто обводку-тень можна осслабить. читать дальше
а нассчет хедера — тут нужно обссуждать, што хотели ссказать им. ну и можна поприкидывать варианты. например, сссделать его побольше. или поисскать какие-то ссофсем другие варианты, не орнаментальные. потому что заглушка и тексст друг другу ссоответствуют: заглушка темная и вессомая, текст — про вампиров и оборотней. такое, ближе к природе, к ссути натуры, из глубин. а подложка и хедер — более легкие, более "цивилизованные", ближе к ар-деко.
потом, отсступ от края плашки до картинки должен быть больше, чем от картинки до текссста. пробелы между элементами вообще как-то ниудалиссь. а море получилоссь ниочень аккуратным (верхняя палочка почему-то толще нижних) и размытым, и оно контрасстирует (не в положительном понимании контрасста) с картинкой в хедере.
иссчо у меня вопрос: а почему тень от подложки падает ссправа налево? интерессна проссто.
ну как бы предыдущие игры могут подсказать уровень команды, но не тематику - если это не та же тематика, что и в прошлых играх. Наверное не зря их поставили?)) Вообще для презентации канона существует визитка. Для закрытого набора пост дает представление об общем направлении команды: верс, кинки, тема вызова, беспредел
-
-
06.11.2018 в 15:05-
-
06.11.2018 в 15:13-
-
06.11.2018 в 15:44-
-
06.11.2018 в 15:48посты набора обсудить можно, только вот лично мне никто что-то не понравился, так чтоб подхватиться и понестись. для тех, кто и так в теме, им пойдет. мимокрокодилов вряд ли заманят. на комбате, впрочем, то же самое, это общая проблема
-
-
06.11.2018 в 16:16-
-
06.11.2018 в 16:26/голосом столетней бабки/
эх, помню такой. как увидела, так сразу взяла трость и на второй старческой понеслася канон изучать, а команда даже на визитку не пришла
-
-
06.11.2018 в 16:30ну зато мимокрокодилы с каноном познакомились, плохо, что ли
-
-
06.11.2018 в 16:30ну да, поэтому чего обсуждать-то? пришли — отлично. ну, вот можно кого-нибудь попросить пообозревать дизайн, если прям хочется.
-
-
06.11.2018 в 16:38Ну наверное в том, что там помимо змиеобсуждений и по делу есть, а нам, оказывается, неинтересно по делу.
-
-
06.11.2018 в 17:01-
-
06.11.2018 в 17:03-
-
06.11.2018 в 17:08-
-
06.11.2018 в 17:44Это "обсуждение по делу" - на 99% цепляние к дизайну или шрифтам или обсасывание скандалов. Ну да, мне это неинтересно. И я думаю, большинству команд тоже не нужно, чтобы к ним с этим цеплялись. А если кому-то хочется, чтобы их покритиковали, всегда можно запросить обзор прицельно, наверняка специалисты найдутся. Лезть с критикой без запроса - только зря время и нервы тратить.
-
-
06.11.2018 в 17:48А так: ну классно, что ссобралиссь, ждем на игре, надеемсся, что кому из команд каких ссспециальносстей надо — те на наборе придут, команды в охотку ссыграют, и фссе дойдут до финала.
-
-
06.11.2018 в 17:51-
-
06.11.2018 в 20:45Вдруг они горят и у них отпуска
-
-
06.11.2018 в 22:03-
-
06.11.2018 в 22:04-
-
06.11.2018 в 22:18не, не люблю я оценок этих. мы же не в жюри Good Design Awards и даже не в Adobe Design Achievement Awards. ессли кому что ниудалоссь, так можна на это обратить внимание. но "худший"...
-
-
06.11.2018 в 22:56Скифы были на летней.
-
-
06.11.2018 в 23:28Пока их мало.
1. WTF Commies 2019
Коммуниссты и котики. Тксзть, коты кардинала...
читать дальше
2. WTF Queer as Folk 2019
Любить кого-то сссвоего пола — это, на мой взгляд, нормальна. А вот писсать белым по бело-желтому — определенна извращение.
читать дальше
3. WTF World of Darkness 2019
Незнакомый канон. Пришлоссь гуглить.
читать дальше
-
-
06.11.2018 в 23:49А, я за летней не следила.
Нет, понятна, што ссс комунизмом у насс в сстране практичнсски покончено, но фссе же, фссе же...
-
-
07.11.2018 в 01:27Клин клином...
читать дальше
5. WTF Might and Magic 2019
Почти родня! Драконы, и фссе такое.
читать дальше
6. WTF Assholes 2019
Вообще нипонял, о чем предполагаетсся креатив.
читать дальше
-
-
07.11.2018 в 01:41Это прошлогодние Кинки. Наверное, опять что-то типа такого.
Там Индия пришла
wtfbattle2019.diary.ru/p216547502.htm
-
-
07.11.2018 в 01:55Ниже текста есть три кнопочки со ссылками на предыдущие игры.
в ссередину попробовал черную круглую дырку запихнуть.
превращаются в "ш" и сссплошное шепелявение
Ужсссссс
-
-
07.11.2018 в 02:13Ессть. Но а) это команды омегаверсса и кинков. А тут бесспредельщики. То ессть, команда, может, та же ссамая, но тема-то другая. Ну, вот ессли подходишь к театру, видишь афишу ссс незнакомым названием, сспрашиваешь в кассе или у сслужителей: а о чем сспектакль? А тибе говорят: "В прошлом месяце мы играли Осстровсского".
И б) конечно, команда вообще не обязана ничего никому объясснять в поссте набора, оссобенно, ессли у нее набор закрыт и привлечение новых игроков не планируетсся. Однако ходить по ссылкам, анализировать, что мине хотели этим ссказать... и только чтобы понять, про что тут будут фики? Не, как-то ниочень тянет.
Нассчет фейсспалма: ну бесспредел, таг бесспредел.
Ужсссссс
Вотыменна!
-
-
07.11.2018 в 12:14С заглушкой ничего сделать не могу, это официальное лого канона
мимоверстальщик WoD
-
-
07.11.2018 в 12:22Ниже текста есть три кнопочки со ссылками на предыдущие игры.
ну как бы предыдущие игры могут подсказать уровень команды, но не тематику - если это не та же тематика, что и в прошлых играх.
-
-
07.11.2018 в 12:50читать дальше
-
-
07.11.2018 в 13:16Наверное не зря их поставили?)) Вообще для презентации канона существует визитка. Для закрытого набора пост дает представление об общем направлении команды: верс, кинки, тема вызова, беспредел