Модератор
Тред 2

Распределение команд по дням.

Команды первого дня
читать дальше

Выложились позже:
WTF Brothers Of Destruction 2015 (0/1/1)

Окончательный слив (2 пропуска)
WTF Cowboy Bebop 2015

Команды второго дня
читать дальше

Выложились позже:

WTF Redwall 2015 (6/0/0)

Внеконкурс

@темы: Визуал, WTF-2015

Комментарии
07.02.2015 в 18:54

Гость с отзывами, спасибо тебе огромное :heart::heart::heart:
07.02.2015 в 18:54

WTF Dragon Age 2015 (56/3/4)
...остальные фандомы нервно закурили
07.02.2015 в 18:55

WTF Dragon Age 2015 (56/3/4)
:buh:
07.02.2015 в 19:03

Анон с отзывами, спасибо тебе!
Артер из Вахи
07.02.2015 в 19:03

какой классный дельгадо на второй! *_*
у эры моффата????


артер изворачивался как мог :lol:
07.02.2015 в 19:03

мои глазааааа
i.imgur.com/P2RBtNt.png
Я должен, видимо, придираться к этому замечательному арту, но хуй там, я просто скажу, он мне нравится. Ниже пробегусь по основным вещам, которые могли бы помочь его сделать ещё круче.
Композиция. Интересно, что тут главное - Данте или меч? Пока выходит, что меч. Основная специфика изображения персонажей (подобным образом) состоит вот в чём: необходимы акценты на руки и в области лица, которые заставляют зрителя рассматривать эти три составляющие. запоминать и возвращаться к ним взглядом. На картинке очень круто обозначены акценты на руки, но лицо совершенно потерялось. Очень правильно на тёмном фоне выделена линия торса персонажа, заканчивающаяся его головой с белыми волосами, это круто притягивает внимание, но детализация лица значительно ниже детализации рукояти меча и артефакта в руке, а контраст ровно тот же, что и на торсе, поэтому по иронии именно лицо теряется и сливается с торсом. Обратите внимание вот на этот арт: ссыль. Это оф.концепт персонажа из, если я не ошибаюсь, последней части игры. Обратите внимание. как художник выделяет именно голову, лицо персонажа. У области лица наибольший контраст, даже несмотря на то, что перс в белой футболке, там нарисована какая-то подвеска и даже (на первом варианте) художник пытался играть с формой ворота. Это то, о чём я говорю - всё внимание к лицу (ну и к руке - к оружию).
Не очень понятно назначение чёрных веток справа от персонажа, они, видимо, были призваны забить пространство, но спорят с линиями арта. Лучше бы они росли тогда по диагонали, наклонясь вверх и вправо. Их направление задало бы более явственную динамику.
С динамикой разговор отдельный: вроде персонаж что-то делает, кого-то режет, но он совершенно статичен несмотря на развевающийся плащ. Было бы здорово, если бы художник поработал над более живыми, динамичными позами, выгнул Данте немного так, будто он в полёте совершает это движение. Пока выглядит несколько надуманно: нет ощущения импульса, который позволил бы персонажу размахивать тяжеленным двуручным мечом одной рукой. Импульс и ощущение жизни возникает в движении, вот удачные примеры живых картинок - те же самые dmc.
Ну и опять же, возвращаясь к контрастам: торс стоит делать контрастнее. Пока выглядит очень белым, излишне белым, таким, будто он вырезан и вставлен в среду отдельно без учёта местного освещения. Предваряя возможные возмущения вида "это стилизация под японского художника такого-то", поясню: ориентировка на японские арты белых яойных мега-детализированных вьюнош - это не круто для художника. Если уж на кого-то ориентироваться, не включая голову и штампуя "как они", то тогда на старых мастеров. Но рисовать, не включая голову, вообще бессмысленно, раз уж на то пошло))
Арт прикольный. Детализация сумасшедшая, я так не могу. Художнику - плюшку и совет следить за контрастами, особенно на коже; за толщинами предметов, потому что кое-где ткань и пряжки не существуют в трёхмерном измерении; за движением, потому что его нет; за анатомией, в частности лица, потому что художник может круче и красивее, чем эта упрощённая аниме-стилистика.

Извините, сумбурно.
07.02.2015 в 19:09

че-то ржу
вроде и сделано неплохо, н оя тоже ржу:lol:
07.02.2015 в 19:12

Пока выглядит очень белым, излишне белым, таким, будто он вырезан и вставлен в среду отдельно без учёта местного освещения. Предваряя возможные возмущения вида "это стилизация под японского художника такого-то", поясню: ориентировка на японские арты белых яойных мега-детализированных вьюнош - это не круто для художника.
Уж насколько я дрочу на технику, но не соглашусь. Если канон был нарисован в этом стиле, то подобное вполне оправдано стилизацией. Хотя даже рисуя в этом специфическом стиле, стоит определиться с точкой освещения.
07.02.2015 в 19:12

если я правильно поняла, ДА посильнее арты все во вторую выкладку поставила, нет?
в первой какой-то лес из всего
07.02.2015 в 19:14

56 артов. :crazy:
07.02.2015 в 19:15

Да, драгонага затащила! А нахуя, спрашивается?
Что вот эта мылобаба s7.hostingkartinok.com/uploads/images/2015/02/9...
делает рядом с этими работами s7.hostingkartinok.com/uploads/images/2014/12/0...
farm8.staticflickr.com/7303/15834811353_ea3e9fe...
07.02.2015 в 19:17

Этот арт из 1 части очень хорош
farm8.staticflickr.com/7442/16178352530_1438e55...
07.02.2015 в 19:19

в первой какой-то лес из всего

Есть няшный логейн, арт с Коулом и Сэрой тоже хорош. Да и вообще выше среднего по больнице.
07.02.2015 в 19:19

Надеюсь, на рейтинговой выкладке мы увидим проду вот этого s7.hostingkartinok.com/uploads/images/2015/01/2...
07.02.2015 в 19:20

Есть няшный логейн, арт с Коулом и Сэрой тоже хорош. Да и вообще выше среднего по больнице.
Мне вот эта штука нравится farm9.staticflickr.com/8616/15716376003_5289181...
07.02.2015 в 19:22

Надеюсь, на рейтинговой выкладке мы увидим проду вот этого s7.hostingkartinok.com/uploads/images/2015/01/2...
А это у кого такое? :inlove:
07.02.2015 в 19:22

56 артов.

И все без превью. Кто это все будет открывать?
07.02.2015 в 19:24

Команда Джона, ну что ж вы так... :facepalm3:
И куда вы дели своего виддера?
07.02.2015 в 19:25

И все без превью. Кто это все будет открывать?
я открыл. никогда так не ошибался (с)
думал, нарисовали мою любимую Флемет. на меня выскочила какая-то срань господня.
07.02.2015 в 19:28

думал, нарисовали мою любимую Флемет. на меня выскочила какая-то срань господня.
+1
Из всех артов (ВСЕХ!) зашли только Хоук с Орсино, комикс про печеньки и Стэна и клип "Не виноватая я" - поржала от души.
Остальное разочаровало и периодически взорвало глаза.
07.02.2015 в 19:33

мои глазааааа
Уж насколько я дрочу на технику, но не соглашусь. Если канон был нарисован в этом стиле, то подобное вполне оправдано стилизацией. Хотя даже рисуя в этом специфическом стиле, стоит определиться с точкой освещения.
Канон - игры.)) Если вы смотрели арты, которые я дал как примеры, это были в большей части примеры из канона - оф.арты.
Адресно, тем, у кого от меня бомбит, смотреть не стоит
07.02.2015 в 19:35

Аноны, я оффтопом. Где можно посмотреть расписание голосоаний? Все дневники оббегал, нигде не нашел! :weep3:
07.02.2015 в 19:36

Отзыв, что ли.

WTF Heian
wtfcombat2015.diary.ru/?tag%5B%5D=4981081&tag%5...

Представление об эпохе имею, японскую культуру и стиль уважаю.
ч/б

цветные
07.02.2015 в 19:36

Меня ДА таки порадовали. Есть фейлы, но много хороших работ. И игры все охватили и персонажей много.
07.02.2015 в 19:40

Из всех артов (ВСЕХ!) зашли только Хоук с Орсино, комикс про печеньки и Стэна и клип "Не виноватая я" - поржала от души.
Остальное разочаровало и периодически взорвало глаза.

А это разочаровало или взорвало?
s7.hostingkartinok.com/uploads/images/2014/12/0...
07.02.2015 в 19:43

А это разочаровало или взорвало?
это понравилось, просто я с инквизицией никак не соприкасалась еще) Какоридж хорошо, отличная рисовка.
07.02.2015 в 19:53

мимопроходящий гореартер перестал бояться выкладки своих работ после того, как увидел, ЧТО выкладывают другие команды
имхо на этой зимней какой-то аномально низкий средний уровень работ
07.02.2015 в 19:54

молекула-леголас:hash: я видел в этой жизни все
07.02.2015 в 19:56

Леголасы какого хрена?
firepic.org/images/2014-12/13/lx9xg2hsy23w.jpg
07.02.2015 в 19:59

Спасибо за подробный обзор, анон с отзывами! :red:
хейанский анон